这是一台4gtTNT掠夺袭击农场V2,类似于V1版本,通过强加载超过玩家128格的despawn looting机制,使得除骑士外的所有袭击者2gt存活。农场采用了静态袭击生成和可控认领机制,确保了袭击的百分百迁移率。此外,还运用了双层袭击生成架来高速处理袭击者。与V1版本相比,该农场额外拥有一只小队长存储,并优化了由于BUG:MC-262114导致的劫掠兽穿越地狱门卡顿问题,使得在更多版本中的卡顿比V1低。在1.18+版本中,地狱门被置于高空,避免了主世界部分较宽的四扇地狱门无法生成猪人的问题。此外,与V1相比,大量减少了活塞运动,使得在一些版本中成为卡顿最低的224w效率袭击农场。
- 掉落物每小时:2.24M
- 卡顿:9.07mspt
- 测试环境:Xeon 8490H 3.5Ghz +1.20.4有锂模组
- 适用版本:1.16-1.20.6(原版环境),1.21+(地毯cca拓展启用恢复旧袭击机制)
- 允许挂机的玩家类型:真人,假人
- 正常使用所需玩家数:2
- 是否依赖carpet:否
- 视频剪辑:216
- 联投帮帮:U_ruby
- 设计者:Lemon_Iced
- 箭矢矫正帮助:huangbo123
- TNT部分协助:haohandy
- 画饼:wyy_hs
- 小队长存储参考:Hydrogen_PDC
- TNT掠夺袭击农场的V1
- 何为氕氘氚的恶魂掠夺
- GaRLic BrEd的TNT掠夺
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