#末地-怪物

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[再灰二度]天基屠龙炮 by ZaiHinado

感谢:@九璃金提供了几款TNT阵列20-60TNT不等。 后来主包觉得粘液块棒子链在顶部太突了。重新布线了一组120TNT的阵列。

Author: 再灰二度

tape贝厂v4_900/1300壳每小时

【tape 贝厂 v4】开创性设计了补贝架构与处理架构,是独树一帜的潜影贝农场方案。 设计理念:采用基于脚手架的【阻塞型脚手架补贝仓】架构,设计极简、运行稳定,全面超越传统船吸 / 矿车 / 多机械补贝方案,开辟潜影贝农场全新技术路线。 【tape贝厂v4_900/1300】核心特点如下: 1. 雪傀儡目视攻击单核复制核心母贝,提升母贝受击开壳效率; 2. 基于脚手架构建“阻塞型补贝仓点位”,潜影贝进入后形成实体阻塞,仅可执行补贝动作,定义该结构为【阻塞型脚手架补贝仓】; 3. 创新设计带热启动功能的【热启动加速弹仓】,支持农场意外停机后快速重启; 4. 采用脚手架搭建潜影贝分流架构,配合【自噬处理模块】完成非阻塞贝的自动化处理与收集; 5. 农场主体无船、无矿车、无末影螨,【复制核心】含23雪傀儡,【热启动加速弹仓】含28盔甲架,【自噬处理模块】含1雪傀儡,实体总量52; 6. 农场材料种类简洁,方便获取,建造方便,运维简单,单个农场运行卡顿约为3-6 mspt; 7. 适配Java 1.21.0-1.21.11及以上版本; 【tape贝厂v4_900】预期效率900壳/h,实际效率波动范围为900±50壳/h; 【tape贝厂v4_1300】预期效率1300壳/小时,实际效率波动范围为1300±50壳/h; 效率受版本/随机刻/服务器核心/潜影贝仇恨对象等因素影响会产生波动。

Author: anew_tape

eol小黑刷怪塔

要用光抑,最好在37万远的地方建。 @wyj558 bilibili

Author: 付某人

末影人eol五件套.zip

需要开启TIS光照抑制 建造前警告 该架构由LFS设计的双假人EOL修改而来,全程需要光照抑制 TIS光照抑制具有极强崩服性, 崩服后极难恢复!!! 崩服后极难恢复!!! 崩服后极难恢复!!! 建议在370000开外的末地圆环制作(因为空) 此架构与收集方案均由XTS与LFS与LSR协作 11dai与ge_zi_26提供收集思路 警告: 所有其他架构均由此演化而来,未经卡顿测试,请勿随意实装!!! 卡顿测试: 9950x环境 羊毛计数器及12GT掠夺强加载环境 效率:约920W 卡顿:未开机3MSPT 开机130MSPT 14900K环境 羊毛计数器加1gt掠夺 效率约910W 卡顿:未开机4MSPT 开机 29MSPT 14900k环境 标配收集+1gt掠夺 效率:约910W 卡顿:未开机13MSPT 开机 29-30MSPT

Author: 付某人