作者:金合欢酱 协助:Fallen_Breath
盒子、展示方块、箱子,三者紧挨着,视觉上靠近也能在同一屏幕内,更高的查找效率。换盒时盖住顶部,防止玩家捡到空盒。静态时锁漏斗。箱子到发射器之间仅在漏斗内缓存一个盒子。利用含水方块做的极简的打盒逻辑,用水道收集打掉的空盒。感谢fallen想出的活塞qc位阴间下边沿检测器。 缺点:盖顶设计导致盒子下沉。极其快速操作(4gt之内?)让两个相邻单元换盒可能会导致盒子留在投掷器或者发射器内喷不出来。
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