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1152核刷铁机与掠夺者去弩机 [471k铁锭/h]

介绍

基本信息

投影为星坠小筑服务器近期实装的1152核刷铁机整体方案,因其效率损耗较小,卡顿较为稳定可接受,遂发出以供欲实装千核刷铁机的服务器参考。

  • 基本指标
    • 效率:
      • 铁锭:471k/h
      • 虞美人:118k/h
    • 卡顿信息
      • CPU:9950x 带锂(云服,性能较物理机有所折损)
      • 刷铁机无优化白天静态卡顿:71mspt
      • 刷铁机无优化夜晚静态卡顿:~60mspt
      • 刷铁机ACA优化白天静态卡顿:38mspt
      • 刷铁机ACA优化白天运行卡顿:41mspt
      • 刷铁机ACA优化夜晚静态卡顿:33mspt
      • 刷铁机ACA优化夜晚运行卡顿:~38mspt
      • 刷铁机ACA优化早晨傍晚(村民起床睡觉)峰值卡顿:48~52mspt

去弩机技术细节

设计思路: 去弩机属于该刷铁机仅运村民前所使用的 一次性 机器,因此设计上应尽可能简单高效,无需过度考虑自动化和可持续。

专门设计的堆叠掠夺者去弩机具有以下特点:

  1. 易于实装:单维度,方块量极少,实装极其简单,需要挖掉的前哨站体积极小;
  2. 高效:可一次性去除任意数量掠夺者的弩,对于该刷铁机,可一次性获取72只去弩掠夺者;
  3. 易于运输:0t单只分离,矿车直出,按钮发车,非常易于控制、运输及就位。

1152核刷铁机技术细节

设计: 刷铁机本体使用九台128核刷铁机均匀分布构成。相较于其他方案具有如下优缺点:

优点

  1. 低损耗:采用原设计效率达96%的十六核单元堆叠,堆叠后整机全部损耗率约14%,相较于当前市面上的大多千核堆叠刷铁机损耗相对小;
  2. 低卡式实装:一体化的刷铁机因轨道设计等运输村民时往往需要整体加载,在村民运输的后期要承受来自先前所运输村民的巨量卡顿;分体式结构使得在运输村民时可以自己控制在较远处挂睡觉、加载假人,使得村民运输能够每轮仅加载三分之一部分的刷铁机,即372核,可以以较低卡顿运输;
  3. 几乎不会融村:每个核心之间间距预留非常大,运行效率非常稳定,在实机运行的近百小时中从未发生融村等降效情况;每个128核中仅可能会有1-2核中有1只村民在村民运输时因为寻路不睡觉,此时断掉其周围两格铁轨线便可解决。

缺点

  1. 相较于一体式的刷铁机建造难度会更大,耗材更多;
  2. 占地面积更大,需搭配空置域建造;
  3. 村民运输线及开关线路较长,(不过都设计好了)。运输线路仍可优化,比如一层运输完毕拉断同层入口使村民直接进入下一层,减少矿车运行时长;
  4. 需要72只去弩掠夺者,有点多(不过也解决了)。

刷铁机收集技术细节

  1. 低卡TNT处死:采用TNT处死铁傀儡,铁傀儡存活时间为2秒上下,相较于岩浆处死卡顿低至少10mspt(注意关闭carpet中的TNT优化);
  2. 产物全收集:刷铁机的物品流属于高峰值型的物品流,在某几个刷铁波次瞬时效率可能非常高以至于非常难以吸干净。收集采用64倍速大吸力铁锭合成阵列配合慢速水道可实现完全收集;
  3. 高空收集:避开了渲染过量实体导致的严重客户端卡顿,同时规避随机刻带来的地狱门猪人刷新,降低一定卡顿;
  4. 大型仓储:采用储量700w+的小型单产大宗,可挂140h以上。

实装事项与经验分享

  1. 选址:千核刷铁机属于一年不开机开机吃一年的超绝卡顿机器,选址应尽可能远,避开服务器主要活动区域。同时推荐空置域选在沙漠,不下雨不打雷的沙漠无需担心雷暴天气(坑还好炸)。同时,选址附近应当有村庄及前哨站,以便于村民及去弩掠夺者运输。
  2. 空置域大小:建议炸出一个服务器模拟距离×2+3大小的坑,如:默认模拟距离应当是10,炸一个23×23的坑即可。
  3. 运输:对于该刷铁机,应当先运掠夺者而后再运村民。同时,非常推荐使用masa gadget的渲染村民绑定床功能,可以有效检查繁殖机小村民解绑及刷铁机村民床绑定。此外,上文 优点 提到的低卡式实装需要手动控制假人挂机位置,每三核挂满后调整一次即可,这种一次性挂机位也无自动化必要。
  4. ACA优化:刷铁机优化有一个时间过程,需要实装后让刷铁机运行一段时间,开关机几次,以便使优化能识别到需优化村民。因此在优化刚开时看不到mspt降低属于正常现象,需耐心等待。
  5. 繁殖机与发车:小村民解除与繁殖机床的绑定大约需要等到游戏时间19:25,因此确保假人在阳光探测器信号为0时睡觉来跳过夜晚最佳(此时为19:40,不可早于19:25睡!);因线路较长且要保证白天运输,因此该刷铁机需设定阳光探测器信号为15时再发车,此时可保证运输时是白天且可规避下雨、雷暴天气的错误信号。投影在中央核心的高层放置了一台专用睡觉机以供参考,想村民运输直接全部到位且无惧卡顿的可直接在此处挂机。
  6. 效率说明:掉刻会实实在在地降低刷铁机的效率,实装过程中刷铁机出现了首次测效率仅有43万的情况,这也导致收集系统一开始做小了。随着优化发力,最后效率才稳定在47.1万。

借物表

  • 六十四核刷铁机方案:忆云_a—堆叠刷铁机V2(微调运输路线)
  • 十六核村民繁殖方案:HqのBC(调整补货及发车)
  • 去弩机去弩模块参考:chapwp
  • 去弩机单实体分离模块参考:上述繁殖机
  • 铁傀儡TNT处死:尘埃FK
  • 铁锭合成阵列:改自金合欢
  • 8倍速混杂打包机:tuzi_er
  • 盒仓:tuzi_er
  • 单产大宗等其他小部件:我

Final

如有其他问题及建议,可联系作者哦,QQ在主页可见。

详细信息
作者
rlin
更新时间
10/10/2026, 10:37:53 AM
当前状态:
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