抗卸载可堆叠苔藓骨粉机

介绍

作者

  • @Ryuuoy

版本

  • 1.17+

效率

  • 骨粉
    • 普通版 2x2 模块:10.6k/小时
    • 低耗材版 2x2 模块:11.1k/小时

卡顿信息

  • 测试环境:CPU i7-9750H @2.6GHz,使用 Lithium 优化
  • 普通版 2x2 模块:
    • 空闲:0.5mspt
    • 运行中:1.53mspt
  • 低耗材版 2x2 模块:
    • 空闲:0.5mspt
    • 运行中:2.13mspt

视频链接

文件

简介

  • 一个可堆叠、紧凑、抗卸载的苔藓骨粉农场,卡顿相对较低

优点

  • 抗卸载,服务器关闭并重启后农场仍可正常运行,详情参考时间戳视频
  • 与 Chromoss 相比,卡顿效率相似
  • 紧凑:10x9x10
  • 易于堆叠
  • 廉价(廉价版建造材料参考图1)
  • 2x2 模块可建造在单个区块内

缺点

  • 与其他非抗卸载设计相比,建造工作量较大,因为该设计有许多预填充物品容器
  • 在弱加载区块中运行时,农场会迅速导致游戏卡顿,使用时需建造区块加载器

使用说明

注意事项

  • 廉价版没有内置防呆开关,切换农场时请确保间隔至少 1.5 秒(30gt)

建造

  • 提供了两种存储方式,建议建造水流收集版本
  • 普通版建议从上到下建造,廉价版建议从下到上建造
  • 建议每层堆叠 2x2 模块
  • 将所有模块建造在同一区块内(参考图2),并连接区块加载器以加载农场
  • 启动前需在底部发射器中填充至少 12 个骨粉(参考图3),如果发射器为空,农场将无法正常运行

使用方法

  1. 拉拉杆开关农场

设计特点

  • 不会生成圆石,因为岩浆仅在水流结束后才会被放出和流动
  • 时钟中仅使用 2gt 的计划刻组件,使其具有抗卸载性;重新加载时,它们最多只能提前 1gt 执行,不会破坏农场

图示

  • 图1.
  • 图2.
  • 图3.
详细信息
上传者
Scorpio
更新时间
3/18/2025, 8:57:52 PM
当前状态:
审核通过
支持版本:
1.17.x
1.18.x
1.19.x
1.20.x
1.21.x
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