- 采用高速分盒器,提高前置速度
- 采用多编码器+多解码器设计,抛弃了移位寄存器+线程优先级
- 采用二进制矩阵信号解锁,最大线程数可达16
- 采用来自Cupperum29的大宗,单片储量可达290w+
- 利用烧车结构,减少静态实体数
- 依照自身游戏版本选择投影,1.21-1.21.3可使用1.20兼容版
- 1.20的填充兼容版本由于作者粗心,可能有漏填。实装时请自己检查
- 实装时请注意告示牌所写内容
- 可根据电脑性能适当提高拆包抑制里的物品数(投影里为3),但不可减少
- 投影不可旋转、镜像
本机单线程时64物品的碎盒卸货速度:约3800/h
本机满线程时1727个物品的近满盒卸货处理:约13.72w/h
高速分盒器:Andrews
拆包机:Andrews
四倍速合并:Saitama77,vincent,wreg
自适应硬盘:量子葫芦,vincent,77,in
MBS:Juanjolin
编码器:修改自Heilzmaker
线程预处理、卸货机、单片、水道等:Ayane_Megumin,
其余作者详见投影
最近更新:
5/11:修复了一个填充bug
5/28:更新版本至v1.4,修复bug,降低物品首次入箱时间,提高卸货效率,优化水道,优化加载器逻辑等
6/9:优化了排版,顺便修复了10多个物品的填充bug。可能不会同步至1.20的填充(摸了)