《亚特兰蒂斯:水寒火暖(Atlantis - Fire Beneath Water)》生存数据包

介紹

🌊 亚特兰蒂斯: 水寒火暖

🔱 原作特色内容

  • 开始大厅;
  • 初始小屋;
  • 无叶子的树木;
  • 极高海平面;
  • 可探索的水下村庄与遗迹。

⚙️ 独有内容

⚙️ 大厅

  • 正式开始前的集中地点,玩家默认出生在大厅;
  • 大厅内有拉杆,可以选择更改一些游戏设置。
大厅选项
玻璃屋设定 - 经典(默认选择)小屋中有床、补给箱、仙人掌、四种树苗和出生点草方块
玻璃屋设定 - 无树苗(较难)删除经典小屋中的四种树苗
一草一木在小屋正上方额外放置一颗橡树
永夜模式停止日夜流逝,游戏时间冻结在午夜月圆
死亡不掉落字面意思

🎣 钓鱼

  • 在开放水域钓鱼时,木桶可作为钓鱼战利品获得;
  • 所有类型的木桶都会出现金粒和铁粒,在1.21.2及更高版本会额外出现空收纳袋,并用其收纳金粒和铁粒;
  • 不同类型的木桶的物资如下表所示。
木桶类型木桶的特有内容物木桶的常见内容物
普通木桶金粒、铁粒
地图木桶动物圈地图、空地图、指南针、纸金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
杂物木桶小麦、胡萝卜、马铃薯、毒马铃薯、皮革装备、箭矢、玻璃瓶、骨头、骷髅头颅金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
繁花森林木桶常见的花卉金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
向日葵平原木桶向日葵金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
丛林群系木桶丛林树苗、可可豆金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
针叶林群系木桶甜浆果、云杉树苗、兔子皮金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)
海洋群系木桶海带、海晶碎片、海晶砂粒、海洋之心金粒、铁粒、收纳袋(在1.21.2及更高版本出现)

⚙️ 其它内容

  • 由于海面上过于冰冷,以至于玩家在海面以上的行动十分困难
    • 拥有持续性抗性提升II效果的玩家可以抵御海面的寒冷。
    • 拥有潮涌能量的玩家可以抵御海面的寒冷。
  • 定制的进度系统(持续更新中,欢迎提供更改意见);
  • 可以用海晶碎片、海晶砂粒、鹦鹉螺壳搭配海绵来合成更多海绵,此合成表在获得海绵后自动解锁;
  • 玩家手动种植的苍白橡树有概率带有嘎枝之心(在1.21.4及更高版本出现)

🐱 生物

  • 猪灵(Piglin)可以交易出所有锻造模板(含纹饰模板与装备升级模板);
  • 嗅探兽(Sniffer)可以挖掘出所有陶片碎片;
  • 玩家被玩家抡死会掉落玩家头颅
  • 河流群系刷新溺尸的几率比普通世界更低。

⛰ 世界生成

  • 主世界海平面高度Y281,水面高度Y280,世界限高Y320不变;
  • 主世界山体最高达到Y312;
  • 主世界的海底会有类似大陆架和大陆坡的地形,海洋变得更深了
  • 下界熔岩海高度修改为Y40;
  • 部分寒冷生物群系的海面会生成冰山。

🏚 结构

新结构 游商小屋(Wandering trader Room)

  • 生成在距离初始小屋约64格的位置;
  • 流浪商人每3天在小屋中心的平滑石台阶上刷新。

新结构 生物juàn(Animal Domes)

一座座玻璃球罩使希望留存,动物们得以在这场洪水中存活

  • 散布在世界各地,根据当地群系环境有不同的样貌;
  • 可以通过钓鱼的木桶获得前往此结构的指引地图。

原版结构

原版结构更改
林地府邸 (Woodland Mansion)不再生成
雪屋 (Igloo)不再生成
沙漠神殿 (Desert Pyramid)不再生成
丛林神庙 (Jungle Pyramid)不再生成
沙漠水井 (Desert Well)不再生成
海底神殿 (Ocean Monument)可以生成在所有海洋群系
掠夺者前哨站 (Pillager Outpost)不再附带铁傀儡
女巫小屋 (Swamp Hut)生成高度固定,可以在沼泽与红树林沼泽生成
村庄 (Village)不再附带村民、铁傀儡和部分动植物
平原村庄 (Plains Village)可以生成在森林
沙漠村庄 (Desert Village)可以生成在暖水海洋
雪原村庄 (Snowy Village)可以生成在积雪的针叶林和雪林
针叶林村庄 (Taiga Village)可以生成在原始针叶林类群系
热带草原村庄 (Savanna Village)可以生成在恶地类群系
  • 提升了女巫小屋的结构范围内生成女巫的数量;
  • 定位距离最近的女巫小屋可以使用指令/locate structure #minecraft:swamp_hut/locate structure atlantis:swamp_hut
  • 定位距离最近的生物圈可以使用指令/locate structure #atlantis:animal_dome
  • 单独定位特定类型的生物圈可以使用指令/locate structure atlantis:animal_dome/[类型]

🎨 规划

  1. 多语言支持 [亚特兰蒂斯语言包]

⛏ 玩法引导(暂定)

  1. 拉下大厅的拉杆即可开始游戏;
    1.1. 默认游戏难度为困难;
    1.2. 玻璃屋默认提供四种树苗。
  2. 来到初始小屋,观察周边地形,寻找离你最近的树木(如果有的话);
  3. 尝试获得你的第一块木头,注意不要溺水!
  4. 制作工作台;
  5. 你可选择水下远行搜寻文明遗迹,亦或前往地下开采资源发育;
  6. 重新建立属于你的文明。

🎉 特别感谢

  • minecraft-pg5 : 原作团队
  • 影雨ShadowStorm : 文案提供、副标题题名
  • Nickid2018 : 技术支持
  • 中文 Minecraft Wiki 及社群 : 技术支持

📄 创作与使用

📌 视频制作

  • 请在视频简介、评论区或视频内容三处中任选一,注明本数据包作者M家庄少,以及提供数据包的链接或下载链接。
    • 下载链接(作者推荐):https://modrinth.com/datapack/atlantis-firebeneathwater/versions
    • 下载链接(最先发布):https://github.com/Mzhuangshao/atlantis/releases
  • 在bilibili发布的视频可以附上概念PV的BV号BV11hSyYPEkc
  • 在YouTube发布的视频可以附上巴哈姆特论坛帖子https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=202921

📌 数据包二次使用说明

  1. 可分享,但请勿将本数据包用于商业用途;
  2. 遵循CC BY-NC 4.0协议转发。
Details
Updated At
11/13/2025, 11:28:30 AM
Visibility:
Approved
支持版本:
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.21.x
标签:
测试
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