一个以女巫掉落物为主产出的恶魂掠夺袭击农场,目的为解决袭击杂物分离而带来的繁琐流程和巨量卡顿。在保证袭击循环的前提下,通过血量差分离灾厄村民与女巫,降低袭击杂物产出,以便后续存储系统工作。由于袭击某些波次不一定包含女巫,所以需要同时利用300gt与20gt计时刷怪,以保证刷怪周期稳定。该农场与BV11z421z7aQ相似,都集“无需地毯、无需玩家操作、无额外消耗、无恼鬼、内置队长存储器、高效率、低卡顿”等需求于一体。详细内容请见《用户指南》、《效率与卡顿》文档。
农场适用版本:java版1.19.3~1.20.6
是否依赖地毯:否
支持玩家类型:真人、假人
需要玩家数量:1人
效率:290k 物品/小时
卡顿:3.84 mspt
测试环境:i9-13900k 1.19.4 lithium-0.11.1
注意:袭击农场的性能请勿以总效率一概而论!
若发现该农场存在问题,请告知作者,谢谢(^ _ ^)
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提取码:3uae
Nickid2018:@Nickid2018
-村民AI分析
-恶魂AI分析
-昼夜干扰问题分析
QWERTY_770:@QWERTY_770
-村民相关变量验证
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-可控认领拓展
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SCL服务器:https://www.bilibili.com/opus/776791019498766336
-农场测试
光影:BSL 8.2.04
背景音乐:Thomas Greenberg - Curly Wurly
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