查看所有的机器
编辑此机器或改进其翻译
再灰二度袭击塔自循环打包改版 rv1.4
介绍
技术细节
全产物打包(除斧、弩、一级不详之瓶);
药水自循环:使用换旗原理优化击杀室,实现不详之瓶2800小时产量,能够有效正产出;
瓶子分配锁定:单假人挂机亦能自循环;
长时间挂机适配:允许五假人挂机运行95小时;
产量较高:五假人下产量达100k,高版本原版下满足大多数服务器需求;
安全使用:在服务端测试时长超过两百小时未发现BUG(欢迎捉虫反馈);
较低卡顿:9950X虚拟机环境测试五假人mspt在4上下波动(非空置域环境);
实装友好:材料已统一,种类已尽可能减少。
实装注意事项
需准备约两盒不详之瓶作为初始启动(为第一波盒装不详之瓶产出预留一定时间,一盒理论可行,不过有不确定性,不建议);
下界需要有劫掠兽的简易处理装置(忘了会很惨烈);
带有药水分离与专用打包,觉得不必要的可自行砍去;
投影多余填充物已砍去,可放心按照容器统计准备填充物;
投影放置需对齐子区块及高度,遵照投影中蓝色玻璃对齐,y原点应为64±16n,如想便捷对接基岩上层地狱交通,推荐高度设定为y112;
投影版本为1.21.8,测试时发现袭击不能发生或迁移请打掉村民重放,或检查disableraid指令是否关闭。
使用注意事项
请参考原作
讲解
(喝药假人需头朝下即可实现不降频持续挂机);
长时间挂机不建议常开不祥旗帜、木棍、图腾打包机。
借物表
迁移架构、刷新室、图腾分离及药水分配架构等:
再灰二度(原作)
六倍速全检分类合成打包机:
金合欢
(修改打包底座)
单倍速打包机:公版方案(知道作者麻烦联系我)
1+1合成站:太早了找不到作者了(知道作者请联系我补充)
药水分离:
柠cx_
盒子仓库:
tuzi
其他小零件、逻辑与优化:我
上述如有不全也请联系我
更新日志
rv1.1
依照生存模式实装结果修正所有异常错误状态
rv1.2
优化击杀室,解决掉落物可能掉出的情况
rv1.3
解决图腾打包机潜在的侧漏问题
优化打包机水道
优化盒装不详之瓶仓库逻辑
rv1.4
优化打包机水道
考虑到实装难度及稳定性,对不详之瓶仓库所使用的墙电及T触发结构进行了优化,换用了更稳定的逻辑(实装前版的推荐修改,改动幅度很小)
详细信息
作者
rlin
关注
更新时间
9/5/2026, 5:46:46 PM
当前状态:
审核通过
支持版本:
1.21.x
标签:
袭击塔
不祥之瓶
绿宝石
0
收藏
分享
下载
85 次下载
我们已累计提供 795375 次下载服务。
游客用户每分钟只能生成 5 次,登录后解锁此限制
评论
0 条评论
登录后即可发表评论
登录
我的消息
全部
未读
暂无通知