再灰二度袭击塔自循环打包改版

介绍

技术细节

  • 全产物打包(除斧、弩、一级不详之瓶)
  • 药水自循环:使用换旗原理优化击杀室,实现不详之瓶2800小时产量,能够有效正产出
  • 瓶子分配锁定:单假人挂机亦能自循环
  • 长时间挂机适配:允许五假人挂机运行95小时
  • 产量较高:五假人下产量达100k,高版本原版下满足大多数服务器需求
  • 安全使用:在服务端测试时长超过两百小时未发现BUG(欢迎捉虫反馈)
  • 较低卡顿:9950X虚拟机环境测试五假人mspt在4上下波动(非空置域环境)
  • 实装友好:材料已统一,种类已尽可能减少

实装注意事项

  • 需准备约两盒不详之瓶作为初始启动(为第一波盒装不详之瓶产出预留一定时间,一盒理论可行,不过有不确定性,不建议)
  • 下界需要有劫掠兽的简易处理装置(忘了会很惨烈)
  • 带有药水分离与专用打包,觉得不必要的可自行砍去
  • 投影放置需对齐子区块及高度,遵照投影中蓝色玻璃对齐,y原点应为64+-16n,如想便捷对接基岩上层地狱交通,推荐高度设定为y112

使用注意事项

  • 请参考原作讲解(喝药假人需头朝下即可实现不降频持续挂机)
  • 长时间挂机不建议常开不祥旗帜、木棍、图腾打包机

借物表

  • 迁移架构、刷新室、图腾分离及药水分配架构等:再灰二度(原作)
  • 六倍速全检分类合成打包机:金合欢(修改打包底座)
  • 单倍速打包机:公版方案(知道作者麻烦联系我)
  • 1+1合成站、药水分离:太早了找不到作者了(知道作者请联系我补充)
  • 盒子仓库:tuzi
  • 其他小零件、逻辑与优化:我

上述如有不全也请联系我

详细信息
作者
rlin
更新时间
8/19/2026, 3:06:26 AM
当前状态:
审核通过
支持版本:
1.21.x
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