橡木树场-示例版

介紹

橡木树场

简介

带“无粘液块”轰炸机,适合前期建造,仅支持橡木,仅在1.20.1测试过,其他版本兼容性未知。

注意事项
  1. 使用自带的计时器,漏斗中投入15个物品最好
  2. 机器会时不时卡住,卡住时可以点音符盒复位
  3. 计时器不建议太短,防止给自己炸掉
  4. 建议在创造模式里先复制出来看一圈再去生存里建造
可替换方块
  1. 含水树叶:可替换为任意一种防爆方块,例如:下界残骸、黑曜石
  2. 平滑石块、轰炸机上的泥土:可替换为任意一种完整方块(具有红石功能的方块除外)
  3. 平滑台阶(半砖):可替换为任意一种半砖或玻璃
可替换、去除的结构
  1. 计时器:可替换
  2. 计时器开关(长长的向上延伸的脚手架):可替换、可去除
  3. 轰炸机:可替换
  4. 粘性活塞和上面的原木:可整体替换为普通活塞,但会大大影响骨粉催熟的效率
  5. 收集装置:可替换、可去除
  6. 最上面一层普通活塞:可去除,但会影响树叶产物的收集,可能无法做到自持(一直有树苗)
效率

使用Carpet测试效率约为6000/h

关于橡树催熟的机制
  • 橡树存在两个阶段,第一阶段和第二阶段外观无变化
  • 在第二阶段时,每次使用骨粉,系统都会尝试生成一次树,如果当前环境不支持它长成这样,系统就会放弃这次生成
  • 系统会忽略树叶和原木,如果本次生成时仅有已存在的树叶和原木与生成的树造成冲突,系统依旧会进行生成,并绕过已存在的树叶和原木。
  • 这就是为什么将粘性活塞和原木替换为普通活塞时,骨粉催熟的效率会大大降低,因为这会大幅降低系统生成成功的概率
Details
Updated At
12/5/2025, 1:58:00 PM
Visibility:
Approved
支持版本:
1.20.x
标签:
树场
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